说明: TextureCoordinates定义了如何将一副2D纹理映射到所建立的3D网格上,TextureCoordinates为Positions集合中的每一个3D顶点提供了一个2D顶点。 映射时方向确定比较麻烦,需要3D每个面映射都为正确的方向,在bai ...
qiaoke_song 发表于 2019-10-6 08:27 不想复制粘贴的,这里:https://pan.baidu.com/s/1yJGS1_jJPL68nPX28NTl4g