作者: xifengcanyue
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[源码] 【C#音乐播放器】用GDI+绘制环形频谱

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12#
IvanSun 发表于 2017-4-21 11:11:28 | 只看该作者
感谢分享,LZ辛苦了~
11#
大美 发表于 2017-3-19 08:43:51 | 只看该作者
谢谢楼主分享
10#
758132951 发表于 2017-3-9 22:06:10 | 只看该作者
谢谢楼主,共同学习
9#
aaa15808 发表于 2017-3-8 11:04:30 | 只看该作者
我就是来看看的
8#
 楼主| xifengcanyue 发表于 2017-3-1 12:07:49 | 只看该作者
乔克斯 发表于 2017-2-28 15:20
屏幕取色一次怎么会出问题?。是不是频繁调用了。

是的,每秒获取一次屏幕颜色,我在想有没有其他办法获取屏幕颜色
7#
乔克斯 发表于 2017-2-28 15:20:02 | 只看该作者
屏幕取色一次怎么会出问题?。是不是频繁调用了。
6#
 楼主| xifengcanyue 发表于 2017-2-26 12:11:36 | 只看该作者
找到原因了,是屏幕取色模块的问题,把它注释掉就没毛病了,但是有什么其他办法可以获取屏幕壁纸颜色来改变线条颜色吗???屏幕取色模块就是为了让线条颜色随壁纸的更换而变色的。。
5#
小红帽 发表于 2017-2-25 10:27:20 | 只看该作者
文字绘制设置抗锯齿,就不会有黑边了。那些图像也可以直接绘制到窗体上的,不需要绘制到位图了,有LayeredPaint事件,和普通窗体控件重绘一样。需要重绘的时候调用Invalidate。运行时间久了卡主,可能是哪里的事件重复注册了,没有取消绑定。或者有其他资源没有释放。
地板
乔克斯 发表于 2017-2-24 15:45:06 | 只看该作者
@小红帽 你需要小红的帮助。
板凳
 楼主| xifengcanyue 发表于 2017-2-22 14:08:24 | 只看该作者

然而能力有限,那个bug我还没能力修复,连原因都不知道在哪。伤心。。。
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