作者: xiaobo
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[源码] 【插件式开发】C#实现插件式开发的一个Demo

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xiaobo 发表于 2014-8-8 00:15:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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winform程序,很多时候都需要用到插件式的,所以本人做了一个Demo,思路跟网上思路基本一致,现在共享出来如有需要的朋友可以下载。
申明:部分代码来源于网上,当然思路也是,呵呵
原理很简单:
一:定义插件接口
二:实现插件接口并建立不同工项目,使其在生成时生成不同的DLL
三:主程序运行时根据接口名利用反射对插件目录的DLL进行加载,加载完成后便可以使用插件接口定义的方法或属性了。
下面上几张图,有兴趣的朋友可以先看看,觉得值得一看的朋友可以下载。
项目结构:

DefaultPlugin,PosPlugin两个项目均为插件,均实现了Iplugin接可
Iplugin接口
[C#] 纯文本查看 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace WinDemo.Core
{
    public interface Iplugin
    {
        PluginInfoAttribute PluginInfo
        { get; set; }
        bool IsLoad
        {
            get;
            set;
        }
        Image ModulePicture
        {
            get;
        }
        Image ModulePictureEnter
        {
            get;
        }
        Image ModulePictureClick
        {
            get;
        }
        string ModuleName
        {
            get;
        }
        Dictionary<string, EventHandler> ChildNodes
        {
            get;
        }
        ILoadForm FormLoader
        {
            get;
            set;
        }
    }
}



用于加载插件的类 PluginLoaderusing System;
[C#] 纯文本查看 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using System.Collections;

namespace WinDemo.Core
{
    public static class PluginLoader
    {

        public static List<Iplugin> plugins = new List<Iplugin>();
        private static ArrayList piProperties = new ArrayList();
        
        private static bool IsValidPlugin(Type t)
        {
            bool ret = false;
            Type[] interfaces = t.GetInterfaces();
            foreach( Type theInterface in interfaces ) {
                if (theInterface.FullName == "WinDemo.Core.Iplugin")
                {
                    ret = true;
                    break;
                }
            }
            return ret;
        }


       

        public static void LoadAllPlugins()
        {
            string[] files = Directory.GetFiles(Application.StartupPath + "\\plugin\\");
            int i = 0;
            PluginInfoAttribute typeAttribute = new PluginInfoAttribute();
            foreach (string file in files)
            {
                string ext = file.Substring(file.LastIndexOf("."));
                if (ext != ".dll") continue;
                try
                {
                    Assembly tmp = Assembly.LoadFile(file);
                    Type[] types = tmp.GetTypes();
                    bool ok = false;
                    foreach (Type t in types)
                        if (IsValidPlugin(t))
                        {
                            Iplugin plugin = (Iplugin)tmp.CreateInstance(t.FullName);
                            plugins.Add(plugin);
                            object[] attbs = t.GetCustomAttributes(typeAttribute.GetType(), false);
                            PluginInfoAttribute attribute = null;
                            foreach (object attb in attbs)
                            {
                                if (attb is PluginInfoAttribute)
                                {
                                    attribute = (PluginInfoAttribute)attb;
                                    attribute.Index = i;
                                    i++;
                                    ok = true;
                                    break;
                                }
                            }

                            if (attribute != null)
                            {
                                piProperties.Add(attribute);
                                plugin.PluginInfo = attribute;
                            }
                            else throw new Exception("未定义插件属性");
                            if (ok) break;
                        }
                }
                catch (Exception err)
                {
                    throw err;
                }
            }
            plugins.Sort((p1, p2) => {
                return p2.PluginInfo.Index - p1.PluginInfo.Index;
            });
        }
    }
}



Iplugin的实现类PosPlugin类
[C#] 纯文本查看 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using WinDemo.Core;
using System.Windows.Forms;
 

namespace DefaultPlugin
{
    [PluginInfo("Default","1.0","XH","www.cnporter.com",true,2)]
    public class Default : WinDemo.Core.Iplugin
    {
        private Dictionary<string, EventHandler> _ChildNodes = new Dictionary<string, EventHandler>();
        private LeftNav frmLeftNav = new LeftNav(); 
        public static ILoadForm Formloader ;
        public Default()
        {

            _ChildNodes.Add("菜单五", (sender,e) =>
            {
                MessageBox.Show(sender.ToString());
            });
            _ChildNodes.Add("菜单四", (sender, e) =>
            {
                MessageBox.Show(sender.ToString());
            });
            _ChildNodes.Add("菜单三", (sender, e) =>
            {
                MessageBox.Show(sender.ToString());
            });
            _ChildNodes.Add("菜单二", (sender, e) =>
            {
                MessageBox.Show(sender.ToString());
            });
            _ChildNodes.Add("菜单一", (sender, e) =>
            {
                FormLoader.LoadNavFrm(frmLeftNav);
            });
        }

        

        public Image ModulePicture
        {
            get
            {
                return ((System.Drawing.Image)(ImageResource.Index));
            }
        }

        public Image ModulePictureEnter
        {
            get
            {
                return ((System.Drawing.Image)(ImageResource.IndexEnter));
            }
        }

        public Image ModulePictureClick
        {
            get
            {
                return ((System.Drawing.Image)(ImageResource.IndexClick));
            }
        }

        public string ModuleName
        {
            get
            {
                return "首页";
            }
        }

        public Dictionary<string, EventHandler> ChildNodes
        {
            get
            {
                return _ChildNodes;
            }
        }




        public bool IsLoad
        {
            get;
            set;
        }
        
        public ILoadForm FormLoader
        {
            get
            {
                return Formloader;
            }
            set
            {
                Formloader = value;
            }
        }



        public PluginInfoAttribute PluginInfo
        {
            get;
            set;
        }
    }
}


此图现在有两个插件

运行效果如下




转至博客园:http://www.cnblogs.com/xianhong/archive/2011/03/18/1988191.html

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沙发
xiaoben“爱小号 发表于 2014-8-9 09:38:51 | 只看该作者
你BBBBBBB

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参与人数 1金钱 -5 收起 理由
xiaobo -5 恶意灌水

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板凳
佐佑 发表于 2014-8-10 10:06:12 | 只看该作者
这个demo不是很好。。
地板
 楼主| xiaobo 发表于 2014-8-11 08:39:18 | 只看该作者
佐佑 发表于 2014-8-10 10:06
这个demo不是很好。。

同感,但是用来做参考、学习应该足够了
5#
天天向上 发表于 2014-8-11 15:35:48 | 只看该作者
谢谢.最近在学习插件模式的开发.学习一下基础知识.
6#
佐佑 发表于 2014-8-11 22:14:23 | 只看该作者
xiaobo 发表于 2014-8-11 08:39
同感,但是用来做参考、学习应该足够了

C#插件开发主要用到反射来遍历方法,感觉网上那些demo都是自用型的,不开放,如果想做成火狐一样的,在本身的软件内部就应该要提供一些开放接口,这样的插件就比较灵活了。

以前研究过一段时间太难了。。
7#
 楼主| xiaobo 发表于 2014-8-12 08:43:18 | 只看该作者
佐佑 发表于 2014-8-11 22:14
C#插件开发主要用到反射来遍历方法,感觉网上那些demo都是自用型的,不开放,如果想做成火狐一样的,在本 ...

恩,是的呢,我也在考虑接口如何留,怎么做到随时更新.
不过大概就是先留下预设接口,然后通过反射获取插件中声明的接口
8#
小穆 发表于 2015-2-4 12:10:22 | 只看该作者
没有实现卸载,没有实现域,玩具级啊
9#
evilatom 发表于 2015-2-5 11:26:00 | 只看该作者
其实 提供一个思路也够了
10#
psetpsetpset 发表于 2015-2-5 12:45:05 | 只看该作者
学习需要一步一步。
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