作者: jslsmg
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jslsmg 发表于 2017-1-3 12:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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10金钱
一、程序设计题

1、设计一个接口,接口名称为Student
2、接口中有一个常量course
3、为常量设置值为8
4、为接口设计一个抽象方法study()
5、为接口设计一个抽象方法play()



二、程序设计题

1、设计一个接口,接口名称为Teacher
2、接口中有一个常量artnum
3、为常量设置值为3
4、为接口设计一个抽象方法teach()
5、为接口设计一个抽象方法write()



三、程序设计题

1、设计一个抽象类,其名称为Manager
2、抽象类中有变量id(string),superManage(int)
3、为变量设置输入函数(用构造传参,键盘输入或属性均可)
4、为变量设置输出函数(用有返回值或无返回值的函数或属性均可)
5、为抽象类设计一个抽象方法judges()





四、程序设计题

1、设计一个派生类,其名称为StudentTeacher,他从以上两个接口和抽象类继承。
2、派生类中有变量thinks(int)
3、为变量设置输入函数(用构造传参,键盘输入或属性均可)
4、为变量设置输出函数(用有返回值或无返回值的函数或属性均可)
5、为派生类实现以上接口和抽象类的所有抽象方法





五、程序设计题
1、设计主类Program及其主函数
2、为派生类测试其接口Student的功能
3、为派生类测试其接口Teacher的功能
4、为派生类测试其抽象类Manager的功能
5、为派生类设计异常处理的功能


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